Cyberpunk 2077 Etkileşimli Diyalog Sahneleri - Oyuner
Cyberpunk 2077'in diyalog sahneleri son derece etkileşimli ve oyuncunun çevresine dikkat etmesini ve tehlike konusunda uyanık kalmasını sağlayacak şekilde uyarlandı.
Cyberpunk 2077'nin son oyun önizlemeleri, oyunun diyalog kısımlarında yeni bir etkileşim seviyesi sergiledi. Cyberpunk 2077 , beğenilen RPG The Witcher III yapımcılarının merakla beklenen bir oyunu. Çoklu gecikmelerden sonra bir terslik daha olmazsa 19 Kasım'da yayınlanacak.
Dünya çapında oyun izleyicileri, duyurulduğundan beri Cyberpunk 2077 için heyecanlı. PC ve konsol oyuncuları için ufukta en önemli yeni oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Çıkış tarihi yaklaştıkça CD Projekt oyun hakkında sürekli olarak yeni ayrıntılar paylaşıyor ve her bilgi oyunu daha heyecanlı gösteriyor. En heyecan verici duyurulardan biri, Keanu Reeves'in oyundaki karakterlerden birini canlandıracağı ortaya çıktığında E3 2019'da yaşandı. En son, çeşitli oyun yayınları tarafından oynanan oyun önizlemeleri arasında, CD Projekt, oyunun ortamı olarak hizmet veren genişleyen metropol olan Night City'nin çeşitli bölgeleri hakkında daha fazla bilgi paylaşıyor.
Şimdiye kadar ortaya konan Cyberpunk 2077'nin geliştirme ekibinin detaylara bağlı olduğu, oyunun dünyasını mümkün olduğunca doldurduğu ve her şeyin gerçek hissettirdiği açık. Oyun önizlemelerinin gösterdiği gibi (teşekkürler, Sirus Gaming) bu gerçekçilik düzeyi ve ayrıntılara gösterilen dikkat, diyalog dizilerine bile uzanıyor. Oyuncu NPC'lerle konuşurken tam kamera kontrolüne sahip ve bunun çok önemli bir özellik olduğu kanıtlandı. Sohbete katılırken oyuncu karakteri çevrelerindeki ortam hakkında önemli ayrıntılar fark edebilir. Diğer karakterlerin nasıl davrandığına dair fikir edinmek için beden dilini ve yüz ifadelerini okuyabilir veya silahlarına ulaşan birini fark edebilirler, bu da ortamın çirkinleşmek üzere olduğuna dair ince bir uyarı olabilir.
Cyberpunk 2077 braindance
Night City, vicdansız karakterlerle dolu tehlikeli bir yer. Böyle bir ortamda hayatta kalabilmek için sürekli olarak tetikte kalmalısınız. Bu yeni etkileşim düzeyini diyalog dizilerine dahil ederek, CD Projekt, oyuncunun bu ayarı hak ettiği savaş ile ele almasını sağlıyor. Diyaloglu diğer oyunların çoğunda, bir konuşma yapmak biraz rahatlamak ve beklenmedik tehlike korkusu olmadan doğru diyalog seçimine odaklanmak için iyi bir şans. Cyberpunk 2077'nin oyunculara bu düzeyde güven ve güvenlik sağlaması, her zaman diken üstünde kalmaya zorlanması gibi bir amacı yok.
Cyberpunk 2077 anıtsal bir oyun ve açıkça tüm dikkatini hak eden bir başlık. Geniş kapsamı ve dev oyun dünyası, geliştiricilerin oyunun her bir santimini önemli ayrıntılarla serpiştirmek için büyük bir çaba sarfediliyor. Oldukça iddialı olan oyun, önizlemelerinden gelen idealden daha az deneyimlerle birleştiğinde , oyunun ne kadar başarılı olacağı konusunda fikirler veriyor. Ancak bu yeni diyalog etkileşim düzeyinin gösterdiği gibi, Cyberpunk 2077'de birçok heyecan verici fikir var. Bu fikirlerin ne kadar iyi şekilde bir araya geldiğini ancak zaman gösterecek.
Cyberpunk 2077'nin son oyun önizlemeleri, oyunun diyalog kısımlarında yeni bir etkileşim seviyesi sergiledi. Cyberpunk 2077 , beğenilen RPG The Witcher III yapımcılarının merakla beklenen bir oyunu. Çoklu gecikmelerden sonra bir terslik daha olmazsa 19 Kasım'da yayınlanacak.
Dünya çapında oyun izleyicileri, duyurulduğundan beri Cyberpunk 2077 için heyecanlı. PC ve konsol oyuncuları için ufukta en önemli yeni oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Çıkış tarihi yaklaştıkça CD Projekt oyun hakkında sürekli olarak yeni ayrıntılar paylaşıyor ve her bilgi oyunu daha heyecanlı gösteriyor. En heyecan verici duyurulardan biri, Keanu Reeves'in oyundaki karakterlerden birini canlandıracağı ortaya çıktığında E3 2019'da yaşandı. En son, çeşitli oyun yayınları tarafından oynanan oyun önizlemeleri arasında, CD Projekt, oyunun ortamı olarak hizmet veren genişleyen metropol olan Night City'nin çeşitli bölgeleri hakkında daha fazla bilgi paylaşıyor.
Şimdiye kadar ortaya konan Cyberpunk 2077'nin geliştirme ekibinin detaylara bağlı olduğu, oyunun dünyasını mümkün olduğunca doldurduğu ve her şeyin gerçek hissettirdiği açık. Oyun önizlemelerinin gösterdiği gibi (teşekkürler, Sirus Gaming) bu gerçekçilik düzeyi ve ayrıntılara gösterilen dikkat, diyalog dizilerine bile uzanıyor. Oyuncu NPC'lerle konuşurken tam kamera kontrolüne sahip ve bunun çok önemli bir özellik olduğu kanıtlandı. Sohbete katılırken oyuncu karakteri çevrelerindeki ortam hakkında önemli ayrıntılar fark edebilir. Diğer karakterlerin nasıl davrandığına dair fikir edinmek için beden dilini ve yüz ifadelerini okuyabilir veya silahlarına ulaşan birini fark edebilirler, bu da ortamın çirkinleşmek üzere olduğuna dair ince bir uyarı olabilir.
Cyberpunk 2077 braindance
Night City, vicdansız karakterlerle dolu tehlikeli bir yer. Böyle bir ortamda hayatta kalabilmek için sürekli olarak tetikte kalmalısınız. Bu yeni etkileşim düzeyini diyalog dizilerine dahil ederek, CD Projekt, oyuncunun bu ayarı hak ettiği savaş ile ele almasını sağlıyor. Diyaloglu diğer oyunların çoğunda, bir konuşma yapmak biraz rahatlamak ve beklenmedik tehlike korkusu olmadan doğru diyalog seçimine odaklanmak için iyi bir şans. Cyberpunk 2077'nin oyunculara bu düzeyde güven ve güvenlik sağlaması, her zaman diken üstünde kalmaya zorlanması gibi bir amacı yok.
Cyberpunk 2077 anıtsal bir oyun ve açıkça tüm dikkatini hak eden bir başlık. Geniş kapsamı ve dev oyun dünyası, geliştiricilerin oyunun her bir santimini önemli ayrıntılarla serpiştirmek için büyük bir çaba sarfediliyor. Oldukça iddialı olan oyun, önizlemelerinden gelen idealden daha az deneyimlerle birleştiğinde , oyunun ne kadar başarılı olacağı konusunda fikirler veriyor. Ancak bu yeni diyalog etkileşim düzeyinin gösterdiği gibi, Cyberpunk 2077'de birçok heyecan verici fikir var. Bu fikirlerin ne kadar iyi şekilde bir araya geldiğini ancak zaman gösterecek.
YORUMLAR