Firewalk Studios, Neon Koi, Sony Kapanan Studyolar hangileri, Sony Hangi Studio'ları kapattı, Firewalk Studios Kapandı Mı, Firewalk Studios Oyunları
Concord kalıcı olarak kapandı.
Sony Interactive Entertainment, Neon Koi ve Concord geliştiricisi Firewalk Studios'u kapatacağını duyurdu.
Kapanışların sonucunda Neon Koi'nin mobil aksiyon oyunu geliştirilmeye son verilecek ve 23 Ağustos'ta piyasaya sürüldükten sadece iki hafta sonra borsadan çıkarılıp çevrimdışı hale getirilen Firewalk Studios'un Concord oyunu da kalıcı olarak kapanacak.
Sony Interactive Entertainment, etkilenen Neon Koi ve Firewalk Studios personeliyle birlikte çalışarak, "mümkün olan yerlerde" küresel PlayStation Stüdyoları'nda bazılarına yer bulacak.
Sony Interactive Studio İş Grubu CEO'su Hermen Hulst'un kapanışlara ilişkin mesajı:
Değerli Ekibimiz,
Bugün, Sony Interactive Entertainment'ın Stüdyo İş Grubu'ndan gelen bazı önemli güncellemeleri paylaşmak istiyorum.
Oyun portföyümüzü ve projelerimizin durumunu sürekli olarak değerlendirerek yakın ve uzun vadeli iş önceliklerini karşıladığımızdan emin oluyoruz. SIE'nin Stüdyo İşini güçlendirme yönündeki devam eden çabalarımızın bir parçası olarak, iki stüdyomuzla ilgili zor bir karar vermek zorunda kaldık: Neon Koi ve Firewalk Studios.
PlayStation cihazlarının ötesine geçmek ve tek oyunculu oyunlarımızın yanı sıra ilgi çekici çevrimiçi deneyimler oluşturmak, gelir akışlarımızı geliştirirken bizim için temel odak alanlarıdır. Ancak oyunlarımızı yeni platformlara getirirken stratejik olmalı ve oyunlarımızın oyuncu beklentilerini karşılamada yetersiz kaldığı zamanları fark etmeliyiz.
Mobil, Stüdyo İşletmesi için öncelikli bir büyüme alanı olmaya devam ederken, mobil çabalarımızın çok erken aşamasındayız. Bu alanda başarıya ulaşmak için PlayStation Studios'un soyağacıyla uyumlu ve küresel olarak daha fazla oyuncuya ulaşma potansiyeline sahip oyunlara yoğunlaşmamız gerekiyor.
Bu yeniden odaklanmış yaklaşımla Neon Koi kapanacak ve mobil aksiyon oyunu ilerlemeyecek. Neon Koi'deki herkese sıkı çalışmaları ve yenilik yapma konusundaki bitmeyen tutkuları için şükranlarımı sunmak istiyorum.
Firewalk ile ilgili olarak, Eylül ayının başlarında duyurulduğu gibi ( Concord'da Önemli Bir Güncelleme ), Concord'un bazı yönleri olağanüstüydü, ancak diğerleri yeterli sayıda oyuncuya ulaşmadı ve sonuç olarak oyunu çevrimdışı hale getirdik. Geçtiğimiz birkaç ayda tüm seçeneklerimizi keşfetmek için önemli miktarda zaman harcadık.
Uzun uzun düşündükten sonra, ileriye doğru en iyi yolun oyunu kalıcı olarak sonlandırmak ve stüdyoyu kapatmak olduğuna karar verdik. Firewalk'un tamamına ustalıkları, yaratıcı ruhları ve özverileri için teşekkür etmek istiyorum.
Oyuncuya karşı oyuncu birinci şahıs nişancı türü, sürekli gelişen rekabetçi bir alandır ve ne yazık ki bu oyunla hedeflerimize ulaşamadık. Concord'dan öğrendiğimiz dersleri alıp bu alanda gelecekteki büyümeyi sağlamak için canlı hizmet yeteneklerimizi geliştirmeye devam edeceğiz.
Bunların hiçbirinin duyulması kolay haberler olmadığını biliyorum, özellikle de meslektaşlarımız ve arkadaşlarımız SIE'den ayrılırken. Her iki karar da ciddi bir şekilde düşünüldü ve nihayetinde bunların organizasyonu güçlendirmek için doğru kararlar olduğunu düşünüyoruz. Neon Koi ve Firewalk birçok yetenekli bireye ev sahipliği yaptı ve mümkün olduğunca etkilenenlerden bazıları için stüdyolarımızın küresel topluluğunda yer bulmak için çalışacağız.
Yaratıcı deneyleri benimsemenin ve yeni fikri mülkiyet geliştirmenin faydalarına büyük bir inancım var. Ancak, özellikle zorlu bir ekonomik ortamda sürdürülebilir finansallar aracılığıyla büyümek kritik öneme sahiptir.
Bugün zor bir gün olsa da, Studio Business Group ve ekiplerimizden önümüzdeki aylarda heyecanla bekleyeceğimiz çok şey var. Oyuncularımız için unutulmaz eğlence deneyimleri yaratarak yönlendirilen dayanıklı ve yetenekli bir organizasyon inşa ettiğimize olan güvenim devam ediyor.
Desteğiniz için teşekkür ederiz.
YORUMLAR